

Nazwa instancji - Aion EU (angielski): Golden Crucible
Nazwa instancji - Aion EU (polski): Złota Próba Ognia
Nazwa instancji - Aion NA: Arena of Gold/Tenacity
Ilość wejść: 2 na tydzień (Sobota-Niedziela 00:00-00:00)
Historia:
Jest to pierwszy oficjalny turniej w AIONie! Założony przez Arcydaeva (High Daeva), aby różni wojownicy mogli sobie stawić czoło w walce i zmierzyć swą siłę bez względu na frakcję. Stań do walki i pokaż swe umiejętności na tej wspaniałej arenie!
Skład:
Złota Próba Ognia (solo):
(Instancja jednoosobowa)
Złota Próba Ognia (walki grupowe):
1. Cleric
2. DPS
3. DPS
4. DPS
5. DPS
6. DPS
Mapa:
Brak dokładnej mapy terenu
Taktyka:
Złota Próba Ognia (solo):

W tej arenie bierze udział 32 graczy z różnych frakcji i serwerów. Wejścia tutaj dokonuje się tak jak do innych instancji PvP, poprzez aplikowanie u dołu ekranu. Po dostaniu się na instancję zostaniesz przetransportowany do korytarza dla oczekujących. Tam musisz poczekać na resztę graczy i wtedy system skonfiguruje kto będzie walczył z kim. W czasie, kiedy czekasz na swoją walkę możesz porozmawiać z wieloma NPC i skorzystać z nich usług.

Kiedy wejdziesz na arenę masz 1 minutę na przygotowanie się i 5 minut na walkę. Otrzymujesz specjalną umiejętność pozwalającą widzieć ukrytych graczy co jakiś czas. Niestety niektóre twoje specjalne umiejętności i przedmioty będą niedostępne na arenie. Za pokonanie wrogiego gracza otrzymuje się 1 punkt, a wygrywa gracz, który pierwszy zdobędzie 2 punkty. Wygrany przechodzi do kolejnej rundy turnieju. Jeżeli walka zakończy się remisem, następują 2 minuty dogrywki. Jeżeli mimo dogrywki będzie remis, wygrany jest wybierany na podstawie poziomu i witalności.
Złota Próba Ognia (walki grupowe):
Działa analogicznie do solowej Złotej Próby Ognia, jednak odbywa się w grupach. Walki Złotej Arenie dla grup odbywają się pomiędzy dwiema drużynami składającymi się z 6 graczy. W zależności od kolejności zgłoszeń tworzone są grupy po 6 graczy. Gdy zostanie utworzonych łącznie 16 drużyn, gracze wejdą do Holu Złotej Próby Ognia i od łącznej liczby wejść zostanie odjęte 1. Gdy przeciwnik zostanie ustalony, wyświetli się tabela zawodów i po 1 minucie drużyna wejdzie na arenę, aby stawić czoła drużynie przeciwnej.

Mapa wygląda tutaj zupełnie inaczej niż na solowej Próbie Ognia. Po 1 minucie czasu oczekiwania walka będzie trwała 8 minut. 6 minut po rozpoczęciu walki określone obszary na arenie staną w płomieniach. Gdy postać umrze na arenie, zmartwychwstanie przy punkcie startowym. Im częściej się umiera, tym dłuższy jest czas oczekiwania na zmartwychwstanie. Wewnątrz Złotej Areny nie można używać określonych umiejętności i niektórych przedmiotów. Musisz pokonać w podanym czasie drużynę przeciwną albo zabić więcej przeciwników niż nieprzyjaciel. Nawet jeśli liczba zlikwidowanych przeciwników jest stosunkowo wysoka, przegracie, jeśli wszyscy członkowie waszej grupy zostali pokonani. Jeśli liczba zlikwidowanych uczestników jest taka sama, o zwycięstwie decydują aspekty takie jak wkład czy PŻ. Gdy zawody zakończą się porażką lub ostatecznym zwycięstwem, zostaną wypłacone nagrody. Nagrody stają się lepsze wraz z coraz wyższymi rundami osiąganymi przez zespół.
Poradnik na wideo:
Muzyka: