

Nazwa instancji - Aion EU (angielski): Baranath Dredgion (46-50 lvl), Chantra Dredgion (51-55 lvl), Terath Dredgion (56-65 lvl), Ashunatal Dredgion (66-75 lvl)
Nazwa instancji - Aion EU (polski): Dredgion Baranath (46-50 lvl), Dredgion Chantra (51-55 lvl), Dredgion Terath (56-65 lvl), Dredgion Ashunatal (66-75 lvl)
Nazwa instancji - Aion NA: Baranath Dredgion (46-50 lvl), Chantra Dredgion (51-55 lvl), Terath Dredgion (56-65 lvl), Ashunatal Dredgion (66-75 lvl)
Limit graczy: 6 osób
Ilość wejść: 3 (codziennie 12:00-14:00, 18:00-21:00, 00:00-02:00)
Historia:
Niebezpieczne powietrzne statki balaurów, które atakują różne części Atrei. Daeva badały je, aż odkryły sposób na infiltrację wnętrza Dredgionu i zabicie jego kapitana. Każdy Dredgion jest przypisany do innego regionu. Dredgion Baranath atakuje twierdze w Reshancie, Dredgion Chantra lata nad Inggison i Gelkmaros, Dredgion Terath szybował nad Sarpan, Tiamarantą i Katalam, a teraz nad Signią i Ensharem. Ze względu na ataki w Niebiańskiej Twierdzy Aturam (Aturam Sky Fortress), Nastika chciała uciec ze swej pieczary. Uzbierała pozostałości po armii Tiamat i uciekła Dredgionem. Obecnie lata po przestworzach Balaurei i stanowi duże zagrożenie.
Skład:
1. Cleric
2. DPS
3. DPS
4. DPS
5. DPS
6. DPS
Mapa:

Taktyka:

Wszystkie Dredgiony są do siebie bardzo podobne i różnią się praktycznie tylko siłą i poziomem mobów. Celem instancji jest zdobycie jak największej ilości punktów poprzez zabijanie wrogiej frakcji oraz balaurów i surkan. Najważniejsze jest zabicie kapitana statku, gdyż kończy ono instancję. Samo zabicie kapitana nie wystarczy jednak, aby wygrać - wygrywa drużyna z większą ilością punktów. Instancja jest symetryczna i składa się z kilku pokoi.

W każdym z pokoi znajdują się balaury, a na środku surkana strzeżona przez silniejszego balaura. Surkany to punkty kontrolne pokoi. Dzięki ich zniszczeniu pokój jest przez nas przejęty i otrzymujemy dużo punktów. Kiedy zaatakujemy surkanę zaczną nas atakować wszystkie balaury w danym pokoju, więc zazwyczaj lepiej jest wyczyścić cały pokój i później zniszczyć surkanę. Kapitan pojawi się tylko wtedy, kiedy zostanie przejętych 5 pokoi. W Kontroli Siły Ciężkości (Gravity Control) i Kojach (Berths/Barracks) jest więcej silnych balaurów, które mają szansę na danie reliktów do wymiany za Punkty Otchłani (Abyss Points) lub akcesorii PvP. W pokoju na środku znajduje się duży balaur, z którego wypada klucz. Może on otworzyć drzwi po prawej lub lewej stronie od Mostku (Bridge). w Kojach (Berths/Barracks) natomiast znajdują się specjalne generatory, które po zniszczeniu uruchomią teleportery przed Kabiną Kapitana (Captain's Cabin). prawadzące prosto do kapitana. Na podstawie czasu, który pozostał do końca instancji pojawiają się teleportery w punktach startowych. Pierwszy teleporter przenosi na środek instancji, a drugi do Mostku (Bridge).

Walka z poszczególnymi kapitanami na różnych Dredgionach nie jest trudna i nie wymaga szczególnej taktyki. Wyjątkiem jest jednak Pani Kapitan Ashunatal (Captain Ashunatal) na Dredgionie Ashunatal, gdyż używan ona specjalnych umiejętności. Podczas walki co jakiś czas przyzywa specjalne addy. Najpierw przyzywa zieloną addę, która należy jak najszybciej zbić. Później pojawiają się addy czerwone. Wybuchają one po kilku chwilach zadając duże obrażenia, a więc dobrą taktyką jest gdy jedna osoba (najlepiej Templariusz) aggruje wszystkie addy na siebie obszarowym atakiem i przyjmuje na siebie ich eksplozję. Kolejne i ostatnie addy to addy niebieskie. Należy przetrwać ich ataki i dalej bić bossa aż do jego zabicia.
Instancja kończy się, kiedy zostanie spełniony jeden z warunków:
- któraś z grup będzie mieć dużą przewagę punktów
- zabraknie czasu (40 minut)
- wszyscy uczestnicy opuszczą instancję - zostanie pokonany kapitan
Poradnik na wideo:
Muzyka: