

Nazwa instancji - Aion EU (angielski): Kamar Battlefield
Nazwa instancji - Aion EU (polski): Pole Bitwy Kamar
Nazwa instancji - Aion NA: Kamar's Battlefield
Limit graczy: 12 osób
Ilość wejść: 2 tygodniowo(wtorek i czwartek 18:00-19:00, sobota i niedziela 17:00-19:00)
Historia:
Niegdyś Kamar był stolicą Sarpan, ojczyzny ludu Reian. Był symbolem triumfu Reian. Kiedy jednak Kahrun zniknął, wszystko się zmieniło. To Wola Kahruna sprawiała, że wszyscy obecni w Sarpan elyosi i asmodianie musieli tolerować swoją obecność i nie skakali sobie do gardeł. Kiedy zabrakło Woli Kahruna, każda z frakcji postanowiła wyeliminować tą drugą i przejąć Kamar. Reianie byli bezsilnie wobec tej agresji i wrogości. Beritra wybrał ten moment, aby wysłać na pole bitwy Dredgion, dowodzony przez Generała Vargę. Kamar jest więc teraz pogrążony w chaosie i zniszczeniu, będąc polem bitwy dla asmodian, elyosów oraz balaurów.
Skład:
I Grupa - Kamar Entrance w Spero Residential Parish -> Lamina Bazaar
1. Cleric
2. DPS
3. DPS
4. DPS
5. DPS
6. DPS
II Grupa - Griffoen Boarding Site -> Habrok Boarding Site
1. Cleric
2. DPS
3. DPS
4. DPS
5. DPS
6. DPS
Jedna osoba w sojuszu musi jeździć czołgiem i rzucać kostką na potrzebne do niego rzeczy, czyli paliwo i pociski!
Mapa:

Taktyka:
Instancja polega na zdobywaniu punktów poprzez pokonwyanie wrogiej frakcji, uwalnianie reian oraz zabijanie balaurów i niszczenie ich zapasów. Na Pole Bitwy Kamar wchodzi 12 osób, czyli 2 grupy. Są 2 minuty na ułożenie grup przez przywódców. Jedna grupa zostaje losowo wysłana na jeden z dwóch punktów startowych: 1 Grupa: Teren Mieszkalny Spero (Spero Residential Parish) -> grupa zostaje wysłana na Strefa handlowa Lamina (Lamina Bazaar) 2 Grupa: Platforma Ellegef (Griffoen Boarding Site) -> grupa zostaje wysłana na Platforma Lagnatum(Habrok Boarding Site)
Kiedy odliczanie się skończy i instancja się zacznie, powinno się od razu przejąć statuę znajdującą się w pobliżu punktu startowego. Daje to trochę punktów. Na instancji znajduje się wiele małych pomieszczeń, w których znajdują się moby, reianie oraz beczki. Wejścia do pomieszczeń są zabarykadowane małymi kolcami, dzięki którym moby nie mogą wejść ani wyjść z pokoi. W beczkach znajdują się Magiczny Pocisk z Kamar (Magic Projectile from Kamar) lub Paliwo do Czołgu Oblężniczego Kamar (Fuel for Kamar Siege Tanks) potrzebne do czołgu, który pojawia się później. Ustala się, kto będzie wchodził do czołgu i ta osoba zabiera te rzeczy.

Wszystkie wydarzenia na instancji dzieją się w określonym czasie: 25 min do końca (minęło 5 minut) - Pojawienie się teleportów na respach (30 użyć) 20 min do końca (minęło 10 minut) - Pojawiają się Zapasy Reian (Reian Tribe Supplies). Dają one punkty oraz rzeczy przywracające HP i podnoszące atrybuty. 18 min do końca (minęło 12 minut) - Pojawiają się czołgi. Czołg wrogiej frakcji trzeba zbić, a naszej frakcji przejąć. 15 min do końca (minęło 15 minut) - pojawia się Dredgion i wychodzi duża ilosć balaurów, za które jest nieco więcej punktów. 12 min do końca (minęło 18 minut) - kolejne czołgi 10 min do końca (minęło 20 minut) - Pojawienie się Balaurowych bossów, m. in Kapitana Vargi 5 min do końca (minęło 25 minut) - kolejne czołgi 5 min do końca (minęło 25 minut) - Pojawienie się Asmodiańskich i Elyoskich Commanderów. Za ich pokonanie jest 4500 punktów.
Instancja kończy się, kiedy zostanie spełniony jeden z warunków:
- któraś z grup będzie mieć przewagę 20000 punktów
- zabraknie czasu (30 minut)
- wszyscy uczestnicy opuszczą instancję
Poradnik na wideo:
Muzyka: