top of page

SWB, czyli Bastion Stalowego Muru (Steel Wall Bastion)

Kurohitsuji

Nazwa instancji - Aion EU (angielski): Steel Wall Bastion Nazwa instancji - Aion EU (polski): Bastion Stalowego Muru Nazwa instancji - Aion NA: Eternal Bastion

Ilość graczy: 24 osoby

Limit wejść: 1 dziennie

Historia:

Kiedy nastąpił upadek Ruhnów, armia Beritry używała tej instancji jako swojej głównej drogi między regionami. Jednak kiedy daeva przybyli do Katalam postanowili odbić bastion. Atakuje go silna i liczna część armii Beritry pod przywództwem Namiestnika Pashida. W bastionie daeva znaleźli działa, czołgi oraz inne zaopatrzenie pomocne w obronie lokacji. Daeva w Bastionie Stalowego Muru muszą zwyciężyć w walce z armią Beritry oraz zniszczyć ich machiny oblężnicze, a później pokonać samego Pashida.

Skład:

I Grupa - Obronna (Defense)

1. Cleric

2. Chanter

3. Templar

4. Gladiator lub EterTech

5. DPS

6. DPS

II Grupa - Czołgowa (Tank)

1. Cleric

2. Czołgowy, czyli osoba kierująca czołgiem (tank)

3. Tank (nie jest konieczny, ale pomaga)

4. Assassin

5. DPS

6. DPS

przynajmniej 1 osoba musi mieć 499p zbierania esencji!

III Grupa - Garnizony

1. Cleric

2. Płyta lub Etertech

3. Cannonowy, czyli osoba strzelająca z działa (cannon)

4. DPS

5. DPS

6. DPS

IV Grupa - Garnizony AoE

1. Cleric

2. Assassin

3. DPS

4. DPS

5. DPS

6. DPS

Mapa:

Taktyka:

Uwaga! SWB jest unikalną instancją, którą można robić na wiele różnych sposobów. Podana tu taktyka jest opisana więc bardzo ogólnie. W ten sposób robimy nasze legionowe SWB (możliwe są pewne odstępstwa).

W trakcie robienia tej instancji trzeba szybko rezygnować z rzutu kostką (pass) na prawie wszystko - możesz zrollować tylko 1 niebieską skrzynkę. Są w niej m. in kompozyty. Jeśli jednak nie jesteś pewien, najlepiej passuj wszystko.

Resztę rollują tylko osoby zajmujące się daną kwestią - cannon'owy i czołgowy (kulki, generator, klucz).

Potrzebne do działa (cannon):

Generator Działa (Artillery Generator) - czerwony generator zbierany na samym początku instancji. To wejściówka do działa.

Kula Armatnia do Działa (Artillery Cannonball) - zbierana przez grupy 2, 3 i 4 ze skrzynek pilnowanych przez balaury. Jest to amunicja do działa.

Potrzebne do czołgu (tank):

Klucz do Czołgu Oblężniczego (Siege Tank Key) - wypada z Oficer Artylerii (Artillery Officer) oraz Oficer Burzy (Officer of the Storm). To wejściówka do czołgu.

Śrut do Działa Czołgu (Lead Shot for the Tank Gun) - zbierana przez grupy 2, 3 i 4 ze skrzynek pilnowanych przez balaury. Jest to amunicja do czołgu za pomocą której zabija się moby.

Przebijający Pocisk do Działa Czołgu (Piercing Projectile for the Tank Gun) - zbierana przez grupy 2, 3 i 4 ze skrzynek pilnowanych przez balaury. Jest to amunicja do czołgu za pomocą której zabija się wrogie działa i czołgi.

W parzystych minutach wychodzą moby! Oznacza to, że przechodzą one przez ścieżkę i idą w stronę 1 grupy. Trzeba uważać, aby ich nie zaggrować.

Po wejściu do instancji wszystkie grupy czekają koło bramki, aż opadnie. Po opadnięciu bramki wszyscy podbiegają pod ścianę, a na środku spadają 2 kapsuły i addy. Trzeba szybko zbić kapsuły, a następnie addy. Później każdy udaje się za liderem swojej grupy.

Instancje robi się w 4 grupach:

☛ Grupa 1 ☚☛OBRONNA 6 osób +1 Cannonowy z 3 grupy

Ta grupa nie przeważnie stoi w jednym miejscu, na środku bastionu. Ma za zadanie bronić Granira przed nadchodzącymi falami balaurów, którzy będą go atakować. Bardzo ważne zadanie ma również Cannonowy, który wsiada do stojącego u góry działa i strzela w moby.

☛ Grupa 2 ☚☛CZOŁGOWA

Ta grupa idzie ścieżką po prawej stronie mapy. Jest ona zasłonięta barierą, którą mogą wyłączyć tylko osoby z 499p zbierania esencji (essencetapping). Ta grupa skupia się na zdobyciu klucza do czołgu i kierowaniu nim. Jedna osoba wsiada do czołgu i zbija działa oraz balaury, a reszta grupy pomaga w tym oraz zbiera skrzynki z amunicją. Jeżeli w grupie jest Assassin może in sam zrobić górą jaskinię i/lub zabić jednego z mobów z kluczem znajdującego się po prawej stronie mapy (Assassin może także być np. w grupie 4 i przyjść pomóc zrobić tylko górną jasknię).

☛ Grupa 3 ☚☛GARNIAKI

Grupy 3 i 4 często chodzą razem. Obie zajmują się zbieraniem skrzynek w garnizonach oraz innymi zadaniami wykonywanymi w pobliżu bastionu. Ta grupa ma za zadanie razem z grupą 4 przejąć pierwszy garnizon oraz zabić moby przy ognisku. Później tylko grupa 3 idzie m. in. wyczyścić kanały oraz wspomóc Cannonowego, kiedy będą do niego szły moby z tyłu.

☛ Grupa 4 ☚☛GARNIAKI AoE

Grupy 3 i 4 często chodzą razem. Obie zajmują się zbieraniem skrzynek w garnizonach oraz innymi zadaniami wykonywanymi w pobliżu bastionu. Ta grupa ma za zadanie razem z grupą 4 przejąć pierwszy garnizon oraz zabić moby przy ognisku. Później tylko grupa 4 idzie m. in. przejąć drugi garnizon, zbić czołgi i kapsułę po prawej stronie od Pashida.

* jeżeli w grupie 3 lub 4 jest Assassin, który sam zrobi moba w namiocie koło ogniska oraz drugi garnizon, to grupa 4 pomija niebieskoszarą ścieżkę.

Jak my robimy tę instancję: (data wideo: 30 grudnia 2015)

Poradnik na wideo

1 grupa:

2 grupa:

3 i 4 grupa:

Muzyka:

© 2013 Fight Or Die - AION Barus Asmodian.

  • YouTube - White Circle
bottom of page