top of page

Katalamize (Katalamize)

Kurohitsuji

Nazwa instancji - Aion EU (angielski): Katalamize Nazwa instancji - Aion EU (polski): Katalamize Nazwa instancji - Aion NA: Infinity Shard

Ilość graczy: 12 osób

Limit wejść: 2 tygodniowo

Historia:

Zdesperowani Ruhnowie, którzy spodziewali się, że Tiamat niedługo zada im ostateczny cios, postanowili wynaleźć potężną broń. Stworzyli armię Petralithów napędzanych Id, których nazwali Hyperionami. Zostali porozrzucani po Katalam, jednak przez ciągłe ataki balaurów projekt musiał zostać zawieszony. Ruhnowie w Podziemiach Katalam (Katalam Underground) założyli hangar dla Hyperionów. Musiał on jednak zostać zniszczony, aby nie wpadł w niepowołane ręce. Pozostał tylko jeden Hyperion. Koniec końców Tiamat odnalazła ostatniego działającego Hyperiona w specjalnym portalu w Podziemiach Katalam. Nie można go było jednak uruchomić. Jakiś czas później, Beritra także odnalazł portal i znalazł się w podobnej sytuacji. Wysłał swoich badaczy, aby odnaleźli informację dotyczące sekretów Ruhnów na temat Id. W końcu wysiłki Beritry opłaciły się. Oszukał deava, aby przeprowadzili niebezpieczną akcję aktywowania Hyperiona i zyskał broń dającą mu ogromną moc w bitwie. W obliczy tych wydarzeń daeva nie mają wyboru - muszą zniszczyć Hyperiona.

Skład:

1 grupa:

1. Tank (najlepiej Templar)

2. Cleric

3. Chanter

4. DPS

5. DPS

6. DPS

2 grupa:

7. Cleric

8. DPS

9. DPS

10. DPS

11. DPS

12. Kostkowy, czyli osoba zbijająca kostki u góry (musi być postacią dystansową)

Mapa:

Taktyka:

Po wejściu do instancji wybija się wszystkie addy i generatory na górze.

Kiedy wszystkie moby i generatory zostaną zbite należy się przygotować do walki z Hyperionem. Wszyscy muszę ustawić się na swoje pozycje. Grupa pierwsza ustawia się od przodu Hyperiona, a grupa druga tyłu. Jeśli w grupie jest Chanter to buffuje obie grupy. Wszyscy odpalają zwoje na szybkość działania i ataku (casting/attack speed), zwoje na żywioły i jedzenie. Kostkowy ustawia się na swoje miejsce na górze i przygotowuje do bicia kostek. Jeżeli ktoś jest pierwszy raz lub nie wie gdzie powinien stać musi poprosić innych o radę.

Następnie grupa druga zbija generator po swojej stronie. Potem grupa pierwsza zbija generator po swojej stronie, a tank leci pod Hyperiona. Hyperion ładuje 3 hity na tanka. W tym czasie DPS'y nic nie robią, nawet się nie buffują -> tylko klerycy leczą. Jeżeli tank otrzymał już standardowe 3 hity, to DPS'y się odpalają i biją Hyperiona. Postaci niedystansowe biją Hyperiona po przeciwnej stronie niż tank. Postaci dystansowe przy kamyczkach wyżej kleryka. NIKT NIE STOI KOŁO KLERYKA! Tank mówi na TSie nicki postaci, które Hyperion ma na targecie. Muszą one wtedy uciec przed jego atakiem, aby nie sięgnął on innych osób. Jeśli nie wiesz gdzie uciekać równie pytaj innych

Co jakiś czas pojawiają się addy i trzeba je szybko zbić. Addy ściąga się niżej z auto-ataku i bije w kolejności:

  1. Mag (Mage)

  2. Leczący (Healer)

  3. Łowca/Assasyn (Ranger/Assassin)

  4. Wojownik (Warrior)

  5. Rączki

Po zbiciu ad wszyscy wracają na swoje miejsce i biją Hyperiona. Przy ok. 1/3 ostatniego bara Hyperion rzuca ostatnia tarczę, po tej tarczy już nikt nie bije add. Każdy odpala się jak tylko może i dobija Hyperiona.

Robota kostkowego:

Kostkowy w zależności od tego gdzie stoi zbija 2 kostki (+ ew. Cannona), który się respi i go bije. Jęśli nie zbije kostki na czas, to ona wrzuca sobie tarcze (do końca instancji), a Hyperion ma kolejnego buffa.

Poradnik na wideo:

Instancja

Kostkowy:

Muzyka:

© 2013 Fight Or Die - AION Barus Asmodian.

  • YouTube - White Circle
bottom of page